《破防》游戏怎么玩
1、不得不说这是个很符合实际的系统,这剧情的长度看得我很破防。破防星穹铁道战斗系统中最为重要的机制,利用这个技能可以有效控制敌方角色,减少我方角色受到的伤害。不过为什么感觉和之前追放的系统差不多,虽然复杂了一些要考虑属性,这又是回合制和战棋打的一个融合。虽然有点即视感,但是不妨碍破防成为核心战斗方式,因为实力强说话就是很硬气的。
2、从这个复杂的养成面板不难发现,这游戏的属性克制还是挺……有意思的。每个敌人都拥有若干个,一般是两个,弱点属性,被弱点属性攻击的敌人会受到更多的伤害,同时会进入破防状态。
3、弱点属性会显示在敌人头顶。至于敌人有没有强势属性……从目前的数据来看,只需要加一堆抗性他肯定会有的。作为一个刚玩过追放的玩家,对于这个效果简直是刻在的。被破防的敌人受到的伤害会增加,同时会陷入无法行动的状态,相当于跳过这个回合。
4、被破防的敌人身上会出现紫光……这个特效,在稻妻被雷劈的冒险者肯定不陌生。有几个需要注意的点……也就是即视感的来源。①破防状态无法叠加,已经被破防的敌人受到弱势属性攻击不会延长破防的持续时间。
5、②普通敌人的破防一般是一回合,而特殊敌人的破防会更长一些,一般是2回合。至于为什么,后面会详细说明。
《破防》游戏怎么玩
1、二、破防的实战其实这部分本来挺简单的,只要用弱势属性的攻击点一下就能破防了。但是,这游戏居然可以不讲武德,直接发动一个偷袭,而且这个偷袭居然是可以破防的,这就比较有趣了。偷袭破防的触发方式。首先,找到一个落单的野生敌人,悄悄跟着他走,直到他身上出现锁定标志,敌人一般是经典小龙虾,
2、然后,用能造成伤害的东西他一下,普攻或者秘技都可以。看到这个,就是成功破防了。被破防的敌人就会大喊你这小伙子不讲武德,来骗来偷袭……进入战斗以后被破防的怪就会跳过第一回合。
3、偷袭破防的意义。当然是通过破防避免被高速敌人秒了啊。这种高速高伤的敌人,通常都会比较脆,给他一回合无法行动和易伤,直接给他秒掉。
4、三、特殊敌人的破防。普通敌人只需要弱势属性点一下就能破防……随便想想也知道特殊敌人,比如,是不可能这么破防的吧,怎么也会比普通敌人坚强一点。然而实际上是坚强了不止一点啊。想要破防特殊敌人,需要击破特殊敌人的护盾。
5、说是护盾,其实应该说是耐力条比较恰当一些,因为这个护盾是独立于血量的存在;对特殊敌人造成伤害,会同时减少护盾和血量,当然用弱势属性攻击会减少得多一些。当护盾归零以后,敌人就会进入破防状态;由于破防的难度比较高,因此特殊敌人被破防的时间会长一些,一般是2回合。对特殊敌人破防的展望。