斑鸠游戏怎么玩
1、弹幕射击游戏之前是游戏界的热潮之一,雷电,怒首领蜂,东方系列,包括腾讯的雷霆战机,我们驾驶战机面对各种各样的,相信刚开始玩这些的时候玩家肯定会因为弹幕的可怕而失误。玩惯了放保险,吃武器加成道具的游戏,会觉得很无聊,无非就是刷刷分练练技术。在2001年,一款让人眼前一亮的弹幕射击游戏,出现了,它就是斑鸠。与以往的弹幕射击游戏不同,斑鸠的音乐和画面都是非常的,在斑鸠里,没有保险,也没有道具可以吃。
2、那么还是躲弹幕吗。不是,斑鸠最有特色的玩法就是切换极性,电脑版词语,与中国的阴阳差不多,有黑有白,黑色极性可以吸收黑色弹幕,反之,被白色弹幕击中会死亡,白色极性也是同样的道理,且黑色极性的攻击击中白颜色敌人时,伤害翻倍,白色极性也是这样。
3、游戏里还有加分功能,连续击毁三个相同颜色的敌人会有额外得分,分数达到一定值后会奖命,吸收弹幕也能得分,游戏中还有一个强力的攻击:力之解放,机体射出跟踪激光,伤害很高,但它是需要能量的,一格能量只能释放一个激光,好在能量可以通过吸收来补充。攻击分为点射和连射,连射最常见,点射大部分时候是用来刷分的,关卡越到后面越难,快速切换极性比攻击更为重要,从第三关开始就是考验眼力和手速了。下面是各个关卡的部分战斗与:。
4、这两个敌人不难对付,注意切换极性就好,先把中间的小敌机打掉,它们有时会干扰操作。有三个阶段,这是第一阶段,见上图,会放出两个与自己攻击弹幕颜色相反的浮游炮,这个阶段不难,主要就是两个浮游炮的攻击有威胁,可以先打掉。第二阶段的弹幕比较多,而且容易让人看花眼,导致被两个浮游炮干掉,这个阶段最好速战速决,吸收弹幕后迅速切换极性使用力之解放结束战斗。第三阶段作者感觉没有第二阶段吓人,会扔炸弹,炸弹会爆出弹幕,会扔五次,弹幕顺序是白黑白黑白,其实看准了直接从缝隙里躲也行,然后会从右手发射跟踪弹幕,还会产生推力,用黑色极性快速解决。
5、第二关比第一关的难度大了一点,这个地方新手丢命是最常见的,上图,四个类似于箱子的东西会向四周发射弹幕,左边是顺时针,右边是逆时针,还会有发射激光的敌人出现,比较棘手,切换不及时的话就会丧命。一个大肉球,划去,有三种攻击方式,一是从短的手臂中发射旋转弹幕,二是发射比较密集的弹幕,这个的攻击弹幕颜色一看就知道是什么,三是从长的手臂中发射四列弹幕,顺序是左右左右,然后两边同时发射。这个的弱点被盾牌挡住,需要用与弱点相同颜色的攻击打开盾牌才行,盾牌被打开后会慢慢关上,注意,弱点被摧毁后下方的盾牌会坠落,碰到也会死。第三章可谓是激光派对,上图中的场景是第三章的比较难对付的地方,注意切换颜色,这个物体上下发射白色激光,左右是黑色激光,虽然极性与激光颜色一样不会死,但是会被激光朝反方向推,干扰驾驶,而且一不小心就会撞到两边的障碍物,躲避障碍物即可。
斑鸠游戏怎么玩
1、这是一个小,但对于新手来说难度堪比第三章,首先小会放出四个圆盘,白色两个黑色两个,自己还能发射黑白弹幕,与它战斗时还要躲避迎面而来的障碍物,当一个圆盘被摧毁其他的圆盘移动速度会加快,而且是围着小转圈,小的弹幕发射速度会随着圆盘数量减少而增加,多使用力之解放,注意躲避障碍,及时切换颜色就了。法角的弹幕令人头疼,还有旁边的八个箱子,撞到会死,最好先打掉六个相同颜色的,我也不知道叫什么,我叫它黑白雕像,雕像,因为不管是不是相同的六个雕像被打掉,都会从中间的圆桩里向四个方向发射四道激光,和第三关开头的发射激光物体一样,左右黑激光,上下白激光,但会一直转动,激光也会时断时续地发射,很难打,所以要先打掉六个相同颜色的雕像,用力之解放把击毁。整个关卡的战斗都是围绕着的,整个图就一个场景,上图的场景相信新手玩的时候一脸懵:这是人干的。
2、弹幕这么复杂。黑色弹幕是顺时针旋转,白色弹幕是逆时针旋转,互相交错,给玩家造成压力,不过,幸好这里有四个挡板,可以挡住弹幕,适合新手用来保护自己,但还是要靠自己的。看起来像是个核心装置,中间的白色物体就是它的弱点,这个我感觉还没有第三关的强,首先周围的突出部分会发射电流形弹幕,有黑的有白的,还会转动,过一段时间后六个炮管也会发射弹幕,用攻击打开弱点的挡板,就好办了,一直用黑色极性怼就完事了,不过会转动,所以我们也要在打开的缺口出跟着转,不然撞到会挂掉。
3、分为三个阶段,第一阶段的攻击很令人抓狂,两边像爪子一样的东西会发射网状弹幕,五条黑弹幕五条白弹幕,还是交叉的,自身也会发射大量弹幕,见上图,且的四个头会随机发射追踪弹幕,拼眼力手速的时候到了。第二阶段的攻击没有第一阶段凶猛,但仍然不能放松,这个阶段的攻击主要是非常难缠,两个头会放出与自己颜色相同的电爪,电爪经过的地方会留下弹幕,而且不吸收就不消失,电爪还有追踪效果,时间越长,电爪越多两边的爪子也会发射弹幕,头被摧毁后对应的电爪和留下的弹幕会清除,但过一会儿后还会出现电爪,但只有一个,操作骚一点就行,多切换颜色和使用力之解放。
4、这里的音乐是第一关的改版,听起来非常悲壮,像是一个虫子,触角会发射白色弹幕,吸收就行,然后两边会出现讨厌的爪子,发射的弹幕很密集,的攻击很猛,两边会发射跟玩家力之解放一样的跟踪激光,只不过声音不同,而且触角还会发射大量黑白弹幕,多多切换颜色就没什么问题了,随着时间推移,激光发射的速度会变快,弹幕也会更多。最后,产土神出现了,音乐更加动人,这里就不能攻击和使用力之解放了,只能变色吸收或躲避产土神的攻击,一共六十秒,产土神的攻击也很华丽,首先是顺时针逆时针黑白旋转弹幕,还会有黑白追踪导弹,然后是六道黑白弹幕,同时产土神会发射一圈速度较慢的黑弹幕,以及速度较快的白弹幕,也会有导弹攻击,最后,产土神的六道弹幕会旋转,时间到了,产土神停止了攻击,说了一些话,主角使用最后的力之解放,和产土神同归于尽,这一幕非常感人,画面也变成了白色,一些黑色的句子展现在玩家面前。斑鸠画面,音乐,手感,都是非常优秀的,它获得过通高达36的评分,成为了一款白金殿堂级射击游戏,是的瑰宝,也是上带来的视觉盛宴,斑鸠的每个关卡名称也很有意思,就像是人生一样,理想、试炼、信念、现实、轮回,它向我们呈现的,是更多的道理,我认为,它应该算是艺术品而不是游戏,它的黑白风格让它的魅力不输任何一款射击游戏。
5、游戏的难度比较大,新手可能玩到第三关就不想玩了,但通关只是基础,如何得到高分数,才是每个玩家应该琢磨的东西。