游戏快打怎么玩
1、大家好我是风语叔,今天来跟大家聊聊少年时代绕不开的话题——街机。我已经很久没有去过小时候那种游戏机厅,现在我所在的城市已经不存在“机厅”这种场所,而是被商场顶楼的游乐场代替。里面虽然也是人声鼎沸,但似乎少了点什么东西。
2、并且清一色的娃娃机,在旁边打总觉得有点出戏。这类地方越来越没有市场。现在想怀旧,也只能通过模拟器、怀旧主机等手段来偶尔玩上一把。刚好在上有个《卡普空街机合集》,以及一些机板游戏的移植。
3、今天,我挑出8款比较有代表性的,跟大家分享一些相关的游戏往事。这是我玩的第一个电子游戏,意义非常重大。大概91年那会小镇上才有了第一家街机厅,我爸听人说有这东西后也非常好奇,是他带着7岁的我走进去,一间客厅大小的房间里面摆了三台机器,中间就是《街霸2》,另外两台是什么我已经没印象了。
4、但我清晰记得我爸花了1/200的工资——1元钱买了4枚代币,老板笑咪咪的教我把代币放进机器,周围看热闹的小孩用极为羡慕的眼光看着我。拆汽车成为经典,图片源:4虽然我并不会搓招,也没人告诉我怎么搓,但我下意识的知道摇杆能用来操纵上下左右,就像现在的小孩都会用一样。
5、当然,只懂得上下左右肯定是打不过的,边上的那群同龄人看着我被打得血条直掉血,简直比我带着急,有几个甚至已经情不自禁的过来帮我按攻击键了,我爸在旁边呵呵笑着让他们不要管我。最终当然没有十分钟,这4枚代币就用光了,那也是我跟电子游戏的第一次接触,这次短暂的经历,让我对游戏产生了深厚的兴趣。
游戏快打怎么玩
1、现在看来虽然平平无奇,但春丽无疑是当时最为“性感”的游戏角色《圆桌骑士》。跟大部分人一样,小学中午上学前那半小时,正是我跟小伙伴约好去机厅的时间,不管是自己玩也好,看人攻略也罢。
2、并且,那时候全班男生最热门的话题就是哪家机厅,当时全镇也就3家,又引进了新游戏,其令人兴奋的程度,大概就类似现在的《荒野之息2》发售。《圆桌骑士》“引进”的当天,消息立刻就传开了。
3、那天中午午饭时间过后没多久,那家机厅自然也成为了全镇游戏爱好者的聚集地。这种清版过关游戏类型,之前从来没人见过。大家看到的都是格斗、飞机、2卷轴的某个记不起来是什么的忍者游戏诸如此类。可选角色+可上下移动的+带保险大招,这三大创新让所有人都兴奋不已。
4、那天这台机子前面总是人满为患,我勉强在上课前跟同学双打了一把,带着意犹未尽的心情不舍的离开。《圆桌骑士》这款游戏,带有很多同时期游戏的特点,比如不同角色性能不同、关底有、自带一个大招等等,《圆桌骑士》甚至还带有“升级”这个概念。这些后来几乎成为同类游戏的标配,甚至我觉得其他游戏也借鉴了这些要素。比如《四国战机》、《打击者1945》这些,几种不同战机对应不对角色,吃弹药升级提升火力等等。
5、被围的时候像我这样的菜鸟就只有放大招了《快打旋风》。自从机厅老板们知道清版过关受欢迎后,就都一窝蜂的开始引进此类游戏,《快打旋风》正是在这段时间开始进入我的视野。虽然玩法跟《圆桌骑士》大致一样,没有太本质的区别,都是三名不同性能角色+可放大招+一路过关斩将。但《快打旋风》现代化的故事设定,超大的角色比例,相对,更为爽快的打击感,还能捡地上的管制刀具捅人,等等这些要素加起来,对玩家有不一样的吸引力。