带货游戏主播
1、近几个月来,当我与游戏从业者谈论买量话题时,直播买量总是被频繁提及。“我知道但不明白”可以概括他们的描述。游戏新闻在一家公认的直播买量第一的游戏公司直播间里蹲了很久,却找不到任何线索——一个粉丝不多的主播,一个没有多少粉丝的直播间。
2、观看的人不多。这家公司目前已发展到近600人,也是抖音官方盖章认证的“直播流量消耗”游戏行业第一。游戏新闻还从一位资深人士那里获得了一份“非常顶级”的游戏主播名单。榜单上的主播有的粉丝数不到5万,有的主播一个抖音视频常年有几十个点赞。
3、但仅靠他们就可以让游戏的月收入超过120万。但直播买量显然很火爆。进入游戏的玩家众多,既有知名的大额购买者、龙头企业,也有制作换皮游戏的小型研发公司。有些人在尝试收效甚微后就解雇了团队;有的摸索后干脆转向电商销售;有些人今年才听说并加入,向前辈询问成功的秘诀。
4、数据显示,近90天内,有635款游戏参与直播带货。注:直播购买主要在抖音平台,因此本文未提及平台均指抖音什么是游戏直播买量。
5、如果说一般游戏直播最重要的是人气,那么直播买量最重要的就是“转化”。可见,直播买量是游戏直播和买量的结合。
带货游戏主播
1、考核的重点是直播间能将多少围观者转化为多少游戏下载量、活跃玩家、收入等。当然,这种考核方式也有助于游戏公司控制成本,为结果买单。
2、种种迹象表明,已经成熟到难以改变的购买量,在赶上比赛直播后意外迎来了新生。根据抖音近期显示的数据可以看出,《指尖四川麻将》、《土游斗地主》、《风灵诀》均能获得单个主播单日收入超过10万,直播带货买量带来了几千万甚至上亿的收入。
3、部分厂家已实行包月流量。文章开头提到的“。1”有一款自主研发的仙侠游戏,月收入已超过2.5亿元;
4、游戏新闻接触到了一家大型机构。该组织的游戏买量主播月收入超过50万元。其数百名主播大多收入在3万元以上。他们的收入相当于在一家大公司谋求一个基层高级职位。
5、地位是对等的。为了更多地参与游戏直播,抖音将各平台共享的“小风车”挂件更新为游戏行业专属的“小手柄”,其佣金也从5%的服务费改为10%或者更多。的多式联运。今年3月,抖音直播消费同比增长234%。